02 / Service
AI를 쓰는 게 아니라,
광고를 아는 사람이 AI와 3D를 씁니다.
기획과 연출은 광고 제작 방식 그대로 가져가고, 구현 방식만 AI와 3D로 확장합니다. 촬영으로는 비용이 크거나 구현이 어려운 장면을 만들 수 있습니다.
제품의 형태와 재질은 3D로 정확히 통제하고, 배경과 환경, 라이팅, 효과는 AI로 확장합니다. 실제 제품이 있든 3D 모델만 있든 제작할 수 있어서, 양산 전 신제품도 광고를 먼저 만들 수 있습니다.
- 제품 런칭 영상, Hero Film
- 15초에서 30초 디지털 광고
- 상세페이지용 제품 영상
- 현실에서 촬영하기 어려운 제품 연출
브랜드가 가진 세계관과 메시지를 영상으로 구현합니다. 배우 섭외와 로케이션 촬영 없이 제작하기 때문에, 실제로는 갈 수 없는 장소나 아직 존재하지 않는 시점도 화면으로 만들 수 있습니다.
- 브랜드 필름, 기업 홍보영상
- 캠페인 영상, 신제품 티저
- 브랜드 무드 필름
- 미래 기술과 서비스 소개
15초에서 30초 세로형 영상은 AI 제작 방식의 장점이 가장 크게 드러나는 구간입니다. 짧은 길이 안에서 강한 비주얼 임팩트를 만들고, 여러 버전을 빠르게 변주해 소재 테스트까지 이어갑니다.
- YouTube Shorts, Instagram Reels
- SNS 퍼포먼스 광고 소재
- 초현실 광고, Transformation
- FOOH, 루프형 광고
LED Wall과 대형 스크린은 해상도와 비율, 루프 연결이 까다로운 영역입니다. 3D로 공간과 카메라를 설계하고 AI로 질감을 확장해, 끊김 없이 반복되는 대형 화면 콘텐츠를 제작합니다.
- LED Wall, 대형 스크린 콘텐츠
- 기업 전시관, 박람회 영상
- 미디어아트, Loop Animation
- 비정형 비율 커스텀 출력
눈에 보이지 않는 기술이나 아직 존재하지 않는 환경을 시각화합니다. 촬영 대상 자체가 없는 B2B 영역에서, 설명 자료가 아니라 광고 수준의 영상으로 만드는 것이 핵심입니다.
- 로봇, 스마트팩토리, 물류
- 건설, 에너지, 모빌리티
- IT 서비스 구조 시각화
- 미래 도시와 인프라
03 / Selected Works
제작 사례
제품 광고, 브랜드 필름, 숏폼, 전시 영상, 기술 시각화까지. 카테고리와 순서를 골라서 보실 수 있습니다.
04 / Approach
프롬프트 한 줄로 만들지 않습니다.
AI 영상의 가장 큰 약점은 일관성과 통제입니다. 3D로 제품과 공간, 카메라를 먼저 고정한 뒤 AI를 얹는 방식으로, 광고에 쓸 수 있는 수준의 통제력을 확보합니다.
01 / Advertising
광고를 만들어 본 사람이
기획합니다.
약 15년의 광고 제작 경험을 기반으로 기획과 연출을 진행합니다. 툴을 잘 다루는 것보다, 이 제품을 어떻게 광고해야 하는지 아는 것이 결과물의 차이를 만듭니다.
02 / Control
3D로 먼저 통제하고
AI를 얹습니다.
제품 형태와 로고, 공간 구조, 카메라 워크는 3D에서 확정합니다. AI는 그 위에 환경과 질감을 확장하는 역할을 맡기 때문에, 컷마다 결과가 달라지는 문제를 줄일 수 있습니다.
03 / Method
촬영에 의존하지 않는
제작 방식입니다.
세트와 로케이션, 배우, 장비 일정에 묶이지 않습니다. 촬영으로는 예산이 크거나 물리적으로 어려운 장면을 만들 수 있고, 수정도 재촬영 없이 반영됩니다.
3D Previz
길게 누르고 있어 보세요
05 / Control
생성은 누구나 합니다.
차이는 통제에서 납니다.
프레임을 길게 눌러 보세요. 3D로 잡아둔 프리비즈가 최종 결과로 바뀝니다. 손을 떼면 다시 프리비즈로 돌아갑니다. 구도와 카메라를 먼저 확정하기 때문에 두 화면이 어긋나지 않습니다.
- 01제품 형태와 로고가 컷마다 변하지 않습니다.
- 02카메라 워크를 의도한 대로 설계합니다.
- 03수정 요청을 재촬영 없이 반영합니다.
06 / Studio
프로젝트에 필요한 팀을
프로젝트마다 구성합니다.
대표 크리에이티브 디렉터를 중심으로, 프로젝트 성격에 맞는 전문 인력을 연결합니다. 고정된 조직에 프로젝트를 맞추는 것이 아니라, 프로젝트에 팀을 맞춥니다.
- Creative Direction기획, 연출, 총괄
- 3D Modeling제품과 공간 모델링
- Animation모션과 카메라 워크
- VFX & Compositing합성과 이펙트
- Motion Graphics타이포와 인포그래픽
- Sound Design사운드와 믹싱
07 / Process
복잡한 제작을
명확한 과정으로.
각 단계마다 확인하실 결과물이 있습니다. 최종본에서 처음 보게 되는 일이 없도록 진행합니다.
제품과 목적, 사용처, 일정과 예산을 확인합니다. 정리되지 않은 상태여도 괜찮습니다.
레퍼런스와 함께 방향을 제안드리고, 스토리보드로 컷 구성을 확정합니다.
제품과 카메라 움직임을 3D로 먼저 확인하실 수 있습니다. 이 단계에서 수정 비용이 가장 낮습니다.
확정된 previz를 기준으로 룩을 개발하고 본 영상을 생성합니다.
합성과 컬러 그레이딩, 사운드 디자인으로 마감 완성도를 올립니다.
피드백을 반영한 뒤 사용처에 맞는 비율과 포맷으로 함께 전달드립니다.
08 / Contact
아직 정리되지 않은
아이디어여도 괜찮습니다.
필요한 것이 영상 한 편일 수도, 브랜드 전체의 시작일 수도 있습니다. 만들고 싶은 것과 목적만 알려주시면 방향부터 함께 잡아드립니다.